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【刷り合わせ】
セッションをする前に、キャラメイクの打ち合わせをしたいと思っています。
ルールブックp54、p55の経歴表冒険に出た理由表を元にして、キャラの設定とお互いのPCの絡み方など打ち合わせをした方が、スムーズに会話出来たりすると思うので。

【名前】
ファーストネームには「」の名前を入れてください。
また、ニックネームやコードネームで活動されている場合は、そちらを「色」の名前にしてください。
ファミリーネームは色とは無関係でもOKですし、ファミリーネームは無くても結構です。
名前の付け方として、色単体でも良いし「色+他の単語」でも構いません。
(例:グリーンリバーライト)

【キャラクター作成の流れ】
①種族を決める
(ダイスでステータスを振る)
②クラスを決める
(プリーストは信仰も。ルールブックp266-p270)
③生まれを決める
(ルールブックp65-p71)
④経歴と冒険に出た理由を決める
(ルールブックp54、p55)
⑤それらを踏まえて、キャラの設定を練る
2019/11/20(水) 21:53 UNARRANGEMENT PERMALINK COM(0)
【舞台】
迷宮都市「グランゼール」
ブルライト地方のディガッド山脈の麓に位置する。
山肌には巨大な女神像が掘られ、都市を見守っている。
この都市の下には、巨大な地下迷宮が存在し、4本の魔剣が安置されている為「魔剣の迷宮」と呼ばれていたが、50年程前、ある冒険者達により回収され、魔剣はそれぞれが所持。
この迷宮を発見した冒険者の名にちなんで、都市国家の名は「グランゼール」とされ、彼は初代国王となった。
そのようなないきさつもあり、富と名誉を得んが為に各地から冒険者が集い、未踏の迷宮を目指すのであった。

【設定】
あなた達は駆け出しの冒険者。
冒険者ギルドへ赴くと、まずは小手調べにギルドが管理する魔剣の迷宮のひとつ「迷宮:欠片喰らい」へと挑まされる。
この迷宮は一種のアトラクションの様なものだと思ってください。
それでも下手したら死にます。
ギルドの内部には「受付」「迷宮に関する依頼の貼られた掲示板」「冒険者達の憩いのスペース」「迷宮への入り口」などがある。
各自、好きな場所からRPを開始することを想定しておいてください。

【メモ】
もともと4人PT向けのシナリオです。
キャラメイクでPTに不足とされる技能を補う形でギルド職員もしくは冒険者が同行します(NPC)
ルールブック1に記載されている、お好みの種族クラスでキャラクター作成をお願いします。

なぜこの都市にやってきて冒険者になったのか、理由をお尋ねしますので設定しておいてください。

2019/10/15(火) 16:36 UNARRANGEMENT PERMALINK COM(0)
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